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武当弱是公认事实 天龙八部玩家谈武当职业问题

作者:永恒之塔… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-2-14 18:29:56

  职业:少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容世家图片推荐:装备套图游戏截图周边原创视频推荐:官方视频玩家创作热点:练级攻略赚钱攻略天外江湖介绍天外江湖攻略兵圣奇阵门派进阶经脉系统龙纹获得合成龙纹属性提升门派进阶时装城市产出资源抢夺战世族为什么论坛里武当吐槽的多,武当玩家觉得自己若,非武当玩家觉得武当强持反对意见。永恒之塔开区一条龙服务端于是有了无限的辩论与吐槽。到底武当强还是若?我们谁说了都不算,就像杰伦一样,老衲真心的觉得他不帅,可是我马子就固执的认为他是最帅的男人,那么周杰伦就成了辩论的主题,这个叫分歧。首先那些没玩过武当,或是玩过几天武当小号的可以闭嘴了,他们的言论只是纸上谈兵,你都没体验过有资格评论? 策划为什么觉得职业平衡而不更改?首先平衡是从最初的设计开始的,游戏的发展大部分可以预料,传奇3私服一条龙制作也许最初的设定是武当前期很厉害,后期一般,那么游戏最初是平衡的,武当牺牲了血打架厉害刷怪体力值少不能抗,和尚血多能抗不能打,这就是平衡。那么不平衡就是从一些细小的差距开始的,某次增加了玩家总体的体力值,刚开始差距不算大,更新得多了毒瘤就出来了,血少差距就明显了。假如每次更新的是加内功百分比,刚开始武当比别人攻击高一点,但是一次次更新内功,那么武当攻击绝对是高的离谱。那些说武当厉害的人绝对没玩过武当,可能被某个技术帝的武当虐过就觉得武当变态,只看见人吃肉,看不见人干活。别人厉害是用尸体堆出来的,你换个对手看看?你自己玩一个看看? 老区都是老号看不出来,你去新区看一下,武当是不是那么多?这样给大家说,玩过三年以上的他心里有数那个门派好与不好,不管他嘴上怎么说,他去新区自然知道玩那个门派。难不成你会弄个武当?(不明情况的真正新手除外) 暗器带攻击,每个人都可以用,相当于没这个东西,可是暗器带控制,原本武当优越其他门派的东西就失去了价值。假如出个封印的技能,那么天龙还有毛用,出个加血的峨眉都可以滚了,出个轮子,乞丐也可以删号了。武当的特色是麻痹,昏睡控制,和尚是血,乞丐是轮子,峨眉是加血,传奇3私服一条龙制作武当有乞丐克制,所以麻痹只此一家,峨眉有加血所以没有攻击技能。一个门派存在的没有价值,一个游戏毫无特色,你见过武侠游戏里面突然出来个圣诞老人?策划怎么不设计个宝马车进去?法师没攻击,肉盾不经打,刺客血多。这游戏就像关公战秦琼,殡仪馆里面办婚礼,城管打鬼子,中国人染黄毛,还特么的装时尚,其实就一个不伦不类,说白了就袁隆平的那个什么一个性质。

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